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回合网游十年变迁 传承经典与接纳创新共存

2016-07-15 12:02:52 来源:
 
回合制网游一度因其简便的操作和轻松的游戏节奏成为中国玩家的最爱,《魔力宝贝》、《石器时代》、《梦想世界》等经典更是让玩家时至今日仍然津津乐道。在影响了一代人的“中国网游黄金十年”里,一些回合制网游与大型MMORPG游戏一起,也经历了一系列的变革、创新与破茧重生。
所谓大浪淘沙,洗去的是糟粕留下的是精华。十年的发展,曾经称霸网游界的回合制网游并未因手游的堀起而没落。相反,它兼容并蓄传承创新,走出了一条属于自己的路。
 
手游大兴,端游没落?
近几年,传统端游厂商纷纷吹响了进军移动游戏的号角,并大力布局移动游戏市场。
MMORPG端游在移动游戏的挤压之下,已经变得举步维艰。在移动游戏进入后IP时代之后,从市场表现来看跨界IP的成功率很低,以至于业者都将跨界IP的争夺视为圈地,成功与否只是次要问题。相反,基于端游的IP却有不错的成绩。比如多益将其旗下积淀多年的端游IP《梦想世界》、《神武》等推出手游,就是看到这块市场的潜力。
最根本的原因在于,端游IP改编移动游戏拥有大批核心用户资源。双端乃至多端游戏的兴起,正是细分这些核心用户、拓展潜在市场的最大举措。
由此,当端游厂商以优质IP、精品化和核心用户全面抬高移动游戏的竞争门槛后,移动游戏的产业格局也发生了天翻地覆的改变。这些改变与端游紧密相连,影响着整个游戏行业的生态环境。

【图一:梦想世界】
MOBA百家争鸣,回合制破茧重生
纵观2015年,最受市场欢迎的端游类型是MOBA,《第十域》、《风暴英雄》、《守望先锋》等各种新式MOBA作品百花齐放。而相比于MOBA游戏的百花齐放,传统MMORPG的日子并不好过。在游戏时间碎片化发展、玩家数量的增长速度趋于平稳下降的状况下,传统MMORPG客户端游戏产品的市场收入增长速度也持续放缓。
  反观回合制网游,却在这场风浪中坚若磐石。经过这么多年的沉淀,回合制网游以其氛围轻松、乐趣十足、操作简单等优点崭露头角,受到手游玩家等大量轻度玩家的喜爱,也让这一类型的游戏在2015年的网游乱局中脱颖而出,成为闪耀的新星。
最根本的原因在于,简单的才是纯粹的。如同棋牌类游戏一样,双方你来我往,有充分的时间去思考自己的行动、感受游戏的乐趣。从这方面来说,回合制网游更贴近人们的基础娱乐需求。
可以这么说:即使MMORPG被扫进历史的垃圾堆里,回合制网游依然会有自己的一席之地。

【图二:第十域】

【图三:守望先锋】
社交、乐趣,创新才有未来
然而这并不意味着回合制网游就可以高枕无忧,恰恰相反,只有在这场席卷整个游戏行业的乱局中求新求变,方能站稳自己的脚跟、取得更好的成绩。
如老牌端游《神武》、《梦想世界》,同样在求新求变,不停摸索,以求让玩家拥有更良好的游戏体验、在市场上拥有一席之地。着眼于游戏乐趣、集成大量轻松有趣的玩法,以求为玩家提供更多游戏乐趣、让玩家拥有全新的游戏体验。这些成功的回合制游戏尚且如此,遑论后来者?
除了为玩家们提供更新、更多、更有趣的游戏体验之外,“社交”也是回合制游戏吸引玩家的重要手段。可以预见的是,未来唯有重视社交玩法、提供更多玩家互动的游戏,方能在游戏市场上立足。
笔者认为,这也是回合制网游比较靠谱的一个新方向。目前回合制游戏中,社交系统智能化程度虽还不普及,但像实时语音聊天甚至将语音转化为文字等思路还是非常有前景的——这一点已经在各类回合制手游中得到实现。相信在不远的将来,这样的社交功能便会成为主流,成为一款好回合制作品的标准之一。

【图四:梦想世界手游】
敢于打破传统,敢于尝试,抓住游戏产业乱局的好机会,方能在成功之路上走得更远。勇于创新、为玩家们提供更优质的游戏产品,回合制网游将永远不会被淘汰。在良好的基石之上,看清未来的道路、坚持自己的理念与特点,方能成为回合制之王!
 
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