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聚焦上市前的多益 解密游戏大厂的崛起

2016-07-20 10:38:02 来源:
 
 
    日前,多益网络已正式向中国证监会提交IPO申请并已经受理,拟在深圳证券交易所创业板上市。这是继游族、掌趣、昆仑万维等游戏企业上市后,又一进军A股市场的游戏大厂。据中国互联网协会、工业和信息化部信息中心最新发布的2016年“中国互联网企业100强”排行榜显示,多益网络排名已提升至第26位。

【图1 多益网络】
 
净利润超10亿,还未上市先成焦点
    说起多益网络,国内玩家并不会陌生,多益拥有《梦想世界》、《神武》等多款经典IP,近几年更是获得巨大的成绩。2015年,多益网络净利润就突破了10亿元大关,这意味着多益有相当强大的营收能力。

【图2 A股上市游戏公司利润比较】
 
    随着网游的飞速发展,尤其是在移动互联网领域,不少公司抓住机遇,进军A股市场。包括我们熟知的掌趣、飞鱼、奥飞动漫等,借优秀手游产品积极上市,同时也交出了令人满意的答卷:掌趣2015年净利润为4.78亿元,飞鱼去年净利润为2亿,奥飞动漫去年净利润为4.88亿,天神互动净利润为3.49亿,游族网络净利润为5.16亿……就净利润规模来看,多益网络2015年净利润远超10亿超过了目前所有的A股上市游戏公司,这让多益网络在上市前就成为行业焦点。
 
大厂崛起,自主研运是核心优势
    成为行业关注的焦点,这跟多益一向秉承的自主研运密不可分。对游戏行业而言,策划是开发的核心,优秀的策划一直是游戏行业竞争的源头。能否成为游戏行业的翘楚,就取决于是否有策划方面的亮点,这也是多益网络能够独当一面的原因。多益网络提倡以玩家需求为基准,在公司内成立了专门的部门,将优秀的游戏、产品提炼,不断积累、沉淀优秀策划基因。所以,才会有《神武》、《梦想世界》这样的产品产出。在每个节点,多益网络会针对不同的市场做调研,针对当前的游戏市场策划新的活动、玩法。同时,多益网络在技术层面也有较好积累,其公司的游戏核心引擎技术均为自主研发、且已相当完备。据悉,多益网络的引擎技术在同屏支持人数、同服支持人数、用户体验流畅性等多方面,均处于国内领先水平。
 
    多益网络不仅在产品上实行自主研发,在运营方面也推崇自主运营。从《梦想世界》、《神武2》开始,多益网络一直保持着行业内顶级的运营能力,面对游戏行业抢IP的热潮,多益网络一直坚持打造自有IP。十年来,有了多益的坚持,我们才能看到这些IP改编的《神武2》手游、《梦想世界》手游等大作的出产。

【图3 《神武2》手游】
 
产品才是硬实力,漫谈游戏大厂的崛起
    有专家曾将中国网游企业分为三代。第一代网游企业以代理起家,如盛大、九城这样的网游公司;第二代网游企业则是转型派,如最让用户熟知的腾讯、网易两大厂商;而正在崛起的第三代将会有多年行业研发、运营、市场营销经验的专注派。现在看来,崛起的第三代已然明朗,正是以多益为代表的自研、自运营游戏企业。
 
    多益网络的崛起,本质上依靠的是自主研发的高质量游戏产品。用产品去吸引用户,把游戏做好,关注玩家的长久利益。通过十年的低调营运,多益积累了一大批对网游感兴趣的忠实粉丝。随后调整产品策略,朝着多元化的方向发展,一举建立起大型网游、微端策略网游、移动游戏、单机游戏等四大类十余款的游戏产品,构建起全面的互动娱乐产品阵营。

【图4 泛娱乐战略布局】
 
    在马太效应日渐显著的互联网行业,越是位列行业前列的企业越有机会发展壮大。携十年之积累,聚千万人气的多益网络距互联网企业第一梯队的位置也不过一步之遥,多益IPO上市将具有里程碑式的意义,其未来的发展或许还会带来更多惊喜。

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