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封神召唤师

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1999-11-30 | 封测

《封神召唤师》评测:游戏真的值得培养吗?

2017-06-08 15:17:42 来源:九游

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hello大家好,今天笔者给大家带来一期关于《封神召唤师》测试的游戏评测,最后,本作品仅代表个人观点,不代表他人观点。闲话少说,进入主题。

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【游戏资料】

游名:封神召唤师

版本:1.1.1.13

类型:卡牌,回合

风格:封神题材

游戏大小:303M

测试机型:小米

 

 

【剧情背景】

游戏主要还是以封神作为游戏的题材,唯一不同的是,画风比较偏向Q萌方面,而且和漫画《狐妖小红娘》也有合作,所以说其中也会出现狐妖小红娘里面的人物,加上朝歌时代的各种人物,镌刻一副古典二次元游戏独特风格。

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【画面】

游戏内的进入后面板是非常的简单的,虽说玩家也可以自由行动,但是能够去的地方是非常有限的。但是可能很多玩家也会忽略掉,在远处会有一座城,里面也有很多玩法的。不过游戏的空气墙真的太多了,行动阻隔太大,很多玩家可能都不知道怎么去。建议可以让玩家进入后就在城里吧,这样不是可以更好的让玩家得到体验吗?

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再一个,游戏虽说有地图,也有世界,但是并不大,很多建筑也做得太不厚实了吧,比如下图 在墙外面,你就可以看到墙里面的玩家或者里面的区域,这个是不是有点太过了,建议运营方,可以在画面方面多多下功夫的吧。

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还有画质,特效方面,我觉得真的很多地方都需要完善的,我可以肯定,我是进入的一个荷花池,但为什么感觉自己进入了一个冰池呢?这些方面都是需要积极完善的吧,可能以后更新会变好的吧。而且开高画质也会卡得厉害。

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【音效】

音效方面,先说主题音乐吧,和平时玩过的二次元古风游戏也没有什么两样的,缺乏创新,虽说神将都有自己的台词,但是就一个,比较单一的。

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再一个,游戏战斗之中,真的那个战斗音需要改进的,感觉和单机游戏的音效没有什么两样,而且一听,我觉得大家都会想睡觉的吧,所以还是得用点心吧,真的有点敷衍玩家的感觉。

 

【系统与操作】

怎么说,这个游戏在自由操作方面真的有很大的欠缺,首先,游戏没有拉条的,游戏里面的操作只能放技能,然后自己选择一个怪物,就这样对战,不管自动还是不自动,你会发现都是在系统操作。我觉得这方面的玩法真的需要改进,单纯的只能点怪,缺乏了回合游戏的自由度,和某**师相比,真的不及。

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再说说召唤吧,完全把**师的玩法搬过来了,都是画符,而且等级都是N,R,SR,SSR,我觉得自古青出于蓝胜于蓝,但是即便封神召唤师把这个玩法搬过来了,也没有比**师的好多少吧,而且搬人家的玩法,我觉得玩家都会多多少少有一些异议的,可以在这方面多下一些功夫,几率我就不多说什么了,换个思路说吧,如果SSR里面没有涂山苏苏,有多少人愿意抽高级卡,这才是游戏需要考量的。

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