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《不当英雄》开发日志——苟大侠与他蒸蒸日上的事业

2019-04-15 11:47:56 来源:
各位玩家大家好。
 
我是《不当英雄》的制作人单隽。
 
不好意思不知不觉又销声匿迹啦~真的是非常惭愧,要对
 
得起玩家期待,不努力真的是不行~这次闭关了两个月。
 
过年后,我们决定对《不当英雄》进行一轮恶补,对它
 
进行一番重大更新。
 
现在,游戏从结局到每一章节都有自己的情境,也就是
 
有背景和与其相称的情节。虽然赶进度很辛苦,但说实
 
话做这个工作比平衡战斗系统有趣多了(误)。
 
没办法,因为这个对我们来说也是太有趣了,我希望玩
 
家们能get到我们传达的有趣点子。所以现在进展非常快
 
,这部分的补充内容已经接近完工了。
 
本想在月初就公布游戏视频,但是版本的改进速度快得
 
有点超乎我们的预期,我们觉得这应该是玩家的祝福
 
buff,合作的师傅们以至于暂时还需要时间赶上。
 
今天我们先公布一些草图,目的当然是希望尽可能地把
 
正式体验的内容留到发售版本给大家去体验啦。
 
下面的图类似拍戏现场全家福,我们一起来看看苟大侠
 
的努力以及他蒸蒸日上的事业。
 
 












另外我们再来分享一些好玩的东西。众所周知,我们《
 
不当英雄》向来以还原高雅的殿堂级格斗风貌为己任,
 
坚决和那种三教九流的无耻套路、流氓养成类沙雕游戏
 
划清界限。下面是一小部分游戏中可以升级的战斗技巧
 
。快来瞧一瞧是不是对你胃口。
 


看了这些以后,大家不要惊慌,《不当英雄》会保持一
 
贯的和谐、正义和光明,做一个合格的喜剧游戏。
 
抱歉很久没有消息,让大家担心啦!
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