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2016-08-12 | 公测

遇强则强《龙ol》战斗系统介绍

2019-09-30 14:38:03 来源:
国庆小长假刚刚开始,昨天的阅兵典礼大家是不是看的热血沸腾?国强则民强,作为龙之传人的我们,遇强则强,遇刚则刚,作为国民MMORPG战斗端游的《龙ol》,其战斗系统的独特性一直是百万龙之传人所追捧的,能不能让你更加感受力量的强大。龙采用即时的战斗方式,操作简单,特效华丽。
 
【基本操作】
 
  以下为默认设置,除了镜头控制以外,其他的按键可以通过自定义键位更改。
 
【备战状态】
 
 
非备战状态
 
备战状态
 
 
【死亡惩罚】
 
  当您的角色被怪物(NPC)杀死时,根据您的PK模式和道德值(红白名)会得到一定的惩罚(1-19级的角色, 死亡时不受任何的死亡惩罚)。
 
 
【常见问题】
 
  Q:我在杀怪的时候主、副武器无法切换?
  A:无论了您是否处于备战状态下,在施放技能或进行普通攻击的时候,主、副武器不能切换。
 
  Q:为什么我杀了一个怪物以后很久都没有脱离备战状态?
  A:当您进入备战状态以后,如果在10秒内不作出主动攻击且没有目标(可以按ESC取消当前目标),才会脱离备战状态。
 
  Q:死亡以后一定会受到内伤吗?
  A:不是每次死亡都会受到内伤。
 
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