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封印者

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2016-03-25 | 技术测试

《封印者》开发者日志上线 更新内容前瞻

2020-06-18 17:05:02 来源:
近期,ACG向横版闯关动作网游《封印者》总负责刘PD发布了一则开发者日志,由他来向广大的封印者玩家讲述6月24日重要的更新内容。接下来就让我们一起来看看,刘PD为我们带来了的一部分更新内容吧!

点击查看更多开发者日志内容>>>

【强化属性调整 强化增益改版】

在这次的6月24日的版本中,《封印者》将大大上调+16以上每一级强化等级带来的属性幅度。其次,+20以上强化等级也新增了额外属性,使各位封印者如虎添翼。

此外,还将优化强化增益券的便利性,将强化增益契约券原来的2小时利用时间延长至24小时。

【成长路线改版 宠物性能优化】

本次的成长路线改变将以主线剧情为中心,尽量减少完成任务所需的疲劳度,并且强化任务奖励,黑羊/红狼小队完成任务所需的疲劳度相比之前分别减少了约55%,64%。原路线删掉的任务也将尽快确认方案进行更新,以确保封印者重要剧情的完整性。

此外,宠物的强化能力值也得到了上调。宠物强化等级提升后,还可以获得“暴击伤害“属性,该数值随着强化等级而提升。另外,《封印者》还增加了宠物核心的产出,而下一步,我们准备优化宠物系统的便利性,还请各位多多关注。

《封印者》开发者日志上线 更新内容前瞻

【提亚马特决策室改版 古龙遗迹凶梦难度】

提亚马特决策室改版将会覆盖到原有设定和作用,基本上等于全新的内容。

《封印者》开发者日志上线 更新内容前瞻

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《封印者》开发者日志上线 更新内容前瞻

《封印者》开发者日志上线 更新内容前瞻

在古龙遗迹的凶梦难度中,封印者将挑战更强力的BOSS,赢取更丰厚的奖励哦!还有机会掉落3种全新的自定义部件!

当然除了以上内容,刘PD还讲述了新格斗系统:超载模式、芯片改版等后续版本内容,如果想要了解更多的话,就来《封印者》吧!

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