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叫好也叫座!《D10》引爆现象级MOBA新思路

2016-06-29 10:46:44 来源:
 
 
  6月17日,多益旗下MOBA大作《D10》(《第十域:英雄起源》)正式开启不删档测试。这款颠覆传统MOBA玩法,提倡快节奏战斗的现象级大作在开测当天就迎来了第一个人气高峰。不少玩家被《D10》精湛美术、国风画面所感染,业内更是掀起对未来MOBA的全新启示:这款集MOBA艺术与MMO玩法于一体的《D10》或许是打开未来MOBA市场的新思路。
 
  《第十域》官网:http://d10.duoyi.com/
 
  《第十域》下载:http://d10.duoyi.com/down/
 
  《第十域》超酷炫CG:http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxMDUxMzU0MA==.html?f=27485293&from=y1.2-3.4.5
 
  杜绝“膀胱局”!疾速团战见面就怼
 
  有过MOBA经验的玩家或多或少会抱怨游戏时长过于拖沓,动不动四十分钟,一个小时的比赛让玩家疲惫不堪。从这个时间划分来看,游戏最精彩、最吸引玩家的团战往往在游戏后半段。前半场时间由于等级不够,技能不全,只好通过补刀发育,这段时间往往被酱油玩家称为垃圾时间。《D10》考虑到玩家需求,分秒必争,通过拉风坐骑减少奔跑途中的时间,一级就有三技能鼓励玩家尽早开团。此外,野区随机Buff给了比赛更多的冲突点,随时都能畅快开团。在快节奏时代中,每个玩家的时间都如此宝贵,谁还会等你发育?不如把漫长无聊的发育期丢掉,直接进入《D10》的快节奏战斗!

  图1
 
  超前设计理念 百变英雄任你探索
 
  在游戏节奏中,《D10》紧紧把握玩家的需求,而在英雄的设计上,更是匠心独具。一方面通过原创国风类英雄去迎合国内玩家的需求,另一方面则利用自由天赋引导玩家对英雄的二次塑造。每当英雄升级后,都会有随机天赋选择,这些天赋会提升和加强英雄的某些属性,而1级、4级等关键天赋则是加强改造你的某个技能。这样的升级设置让英雄玩法更多元,成长各异、套路颇多。即使玩同一个英雄,也能玩出不同的套路。看来,《D10》在深度打磨英雄池的同时,也顺带提高了用户的探索欲。

  图2
 
  创新IP交融 老朋友《D10》再会
 
  《D10》是多益首款MOBA大作,此前多益专注回合制网游领域,积累多款经典回合制大作,包括《梦想世界》系列、《神武》系列等等。这次在《D10》的设计上,设计组也将这些成熟、有影响力的IP应用到其中,让部分有多益情怀的忠实玩家在新游戏中也能看到熟悉的身影。比如《神武》系列的白无忧,憨态可掬的熊猫形象在《神武》中积累了超高的人气,此次化身为《D10》中的竹林醉侠不仅萌气不减,还多了三分国风味道的亲切感;《D10》中的剑侠,他的原型是《梦想世界》系列中的剑侠客,此次化身剑侠叶青峰加入《D10》;除多益游戏的人气英雄外,《D10》中还包括一些常见角色,包括“青蛙侠客”演绎的沼泽统领……这些多益原创游戏角色以崭新姿态跨界降临到《D10》中,不仅能唤醒多益老玩家心中的情怀,还能将原有IP做大,从而增强游戏生命力。

  图3
 
  除此之外,《D10》还在传统5V5模式下开辟了更多地图玩法,以丰富玩家的战斗体验。比如单人对抗1V1地图,这种Solo玩法成为操作党的一致选择;包括巨龙宝船单线地图,非常适合超快节奏的团战。据悉,未来还会推出残局战场模式。该模式加入了MMO元素,玩家可以实现残局秒进,快速互怼,满足竞技和娱乐类型玩家的不同需求,真正实现玩法多元化。目前《D10》还在不删档测试当中,随着这些颠覆传统MOBA的新元素加入,《D10》或许能成为未来MOBA转型的信号和打造现象级MOBA大作的新思路。
 
  关于 《第十域:英雄起源》
 
  《第十域:英雄起源》(简称“D10”)——多益网络最新MOBA网游巨制,超级英雄团战降临!游戏以“5V5骑行疾速团战”为核心,独创“联盟+战盟”双盟社交体系,包含多元化战场模式,近百种自由天赋,双重大招、拉风坐骑、百变英雄等玩法,让玩家体验到超带感的超级英雄大乱斗。
 
  中国风英雄、出门3技能、15秒疾速开团、易上手操作、联盟交友、语音开黑等设定,让一切都回归竞技游戏单纯的快乐!
 
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