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影武者
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游戏于2016年12月入库, 共8次测试
2019-05-07 14:00 公测 (冰川网络)
2018-12-25 14:00 公测 (星辰互动)
2018-04-27 14:00 公测 (冰川网络)
2017-11-17 14:00 不限号内测 (冰川网络)
2017-08-11 14:00 首次不限号内测 (冰川网络)
2017-06-23 13:00 终极封测 (冰川网络)
2017-05-05 14:00 不删档封测 (冰川网络)
2017-04-27 14:00 神魔羽翼 (资料片) (冰川网络)

技能X套路 探秘《影武者》战斗系统

2016-12-12 10:08:28 来源:厂商投稿
  冰川网络旗下首款3D超级动作网游《影武者》,已开启不删档首测。开测当日服务器便被围的水泄不通,新手城全是玩家忙碌的身影,体验着期待已久的游戏内容。本次测试游戏开放了不少内容,其中战斗系统和技能都有创新性的设计。今日,就让小编为你深入揭秘游戏中的战斗系统到底如何。

  《影武者》全新官网

  【减少技能数量 提升技能X套路】

  传统MMORPG游戏多达20几个技能图标,让玩家眼花缭乱、无从下手。但在《影武者》首测开放的三大职业中只有最多10个技能可供操作。可技能数量的减少,并不意味操作趣味的下降。在这10个技能中,更强调组合技能的搭配。因为游戏设计单个技能的伤害,可在组合技能套路下增强X倍的伤害威力。比如武尊的爆发技能“裂空”搭配控制技能“擒龙手”,拉人接爆发,就能瞬间打出3倍巨额伤害。

  游戏研发介绍,这种“X”技能搭配原理既减少了研发多个技能的成本,更提升了玩家自由搭配技能的空间。玩家完全可以根据战斗习惯、战斗环境,去研究技能新套路,成为操作大神。

  无邪华丽技能

  【挑飞、浮空、连击 打出连招的快感】

  “站桩”输出之所以会被玩家诟病,是因为这让玩家完全丧失了“主动性”,不会激发玩家的思考能力。《影武者》PK为半锁定,这种战斗方式减少了操作复杂度,又让战斗不失技巧。对于无锁定技能,玩家可以预判、走位、闪躲,避免了战斗过程中过于“无脑”;游戏还加入挑飞、浮空、连击的打击效果,趁对手处于麻痹状态,打出一套漂亮的连招。

  暴力灵秀

  【“大”武器设定 可场景破坏】

  不同于其他游戏中形体较小的长剑、短匕,《影武者》武器的设定则更加“霸气”。得益于《影武者》对技能效果所做的深入开发和多种打击效果,大武器挥动时大开大合的招式,以及大范围的技能光效,不论是PVP还是PVE,都可以带给玩家爽快、热血的战斗体验。游戏还加入地貌动作感知系统,会感知人物技能出招方向及力度大小,将实时反馈相应的场景破坏,满足玩家极致破坏的欲望。

  热血战斗

  今日,《影武者》不删档首测开启,新世界、新战斗等你来体验!现在加入游戏,可领千元先行者礼包,赶快行动吧。

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