由暴雪出品的《守望先锋》虽然也是一款FPS游戏,但其却在细节上实现了差异化,众多人物不同属性的攻击方案,令整个游戏对抗不仅局限于几把常规武器的火力碰撞上,更多了几分策略性。
快速对抗 不再回程补弹药
在常规的FPS游戏,武器装备是决定战局胜负的关键,即使玩家有着良好的战斗意识、有着风骚的走位,但依然需要精良的装备辅助,当然除了个别娱乐需要出现的匕首对刺外,是没有玩家会选择在准备阶段就直接丢弃所有射击类武器化身“舍生取义”的。在这种情况下,一旦玩家出现弹尽粮绝局面,就只能乖乖回出生点重新购买武器、填充弹药或干脆束手待毙,这就拖沓了游戏进度。
试想一下,当你的战队好不容易冲入敌阵,正准备大开杀戒时,作为团队先锋的你非常潇洒的跳出来,对着敌人大呼一声“嘿,孙咋!”,然后扣动扳机,结果,没子弹,瞬间从团队英雄变战场狗熊,那是多么痛的领悟?
《守望先锋》在这一细节上作了差异化设置,购买枪支弹药?out!回程填弹?out!死亡只能看队友表现?out!《守望先锋》为玩家准备了多达20多名的英雄角色,且每一个角色都有基础技,奥义技能等技能,同样的上战场,玩家只需选好英雄,瞄准目标释放技能即可,根本不要顾及什么弹药够不够,管够管饱。同时,在《守望先锋》中,玩家随时可以在战场的特定位置寻找到医疗点,补充血量损耗。即使是玩家被对方击杀,也可在15秒内快速复生,或选用原有角色或更换全新人物,重归战场,保证玩家拥有充足的游戏时长。
人物多样 靓女型男和动物
以常规题材FPS游戏为例,对战双方的人物形象多为男性军人、女性军人,某些游戏可能会加入机械人这一概念。但玩久了依然会产生审美疲劳。《守望先锋》在细节上的差异同时还表现在其角色人物的多样化,既有有着婀娜曲线,经常被YY的女性角色,还有着拥有粗糙性格的牛仔汉子,有着日本武士,有着人形机甲,当然还有着高智慧的猩猩生物。
多样化的英雄冲入战场,由于人物特技各有不同,因此有着标签式的作用。玩家可以根据对手或己方队友选择的人物角色,第一时间判断其战场作用,是属于前锋呢,还是帮助助攻呢,亦或者可以扮演奶妈?相比常规FPS大家一窝蜂上战场,看到敌人就一堆人疯狂杀戮而言,《守望先锋》的这一差异化设置更具前瞻性,特别对于初次合作的玩家团队而言,可以直接根据人物组织策略,便于理解。
作为一款FPS游戏,《守望先锋》虽然并没有在玩法上过渡颠覆,但是在这些微妙细节上的差异化,却让其从众多FPS中脱颖而出。
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