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灵山奇缘

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1999-11-30 | 封测

灵山奇缘爆料:新玩法、职业、后续规划都在这里

2017-06-07 09:00:14 来源:互联网

【17173专稿,转载请注明出处】

《灵山奇缘》将在暑期开启内测,17173已经抢先为玩家带来新版本试玩体验【回顾】,但那些还不是全部,《灵山奇缘》运营经理张祖权接受了17173专访,带来关于内测版本爆料,其中包括神秘玩法X和新职业等内容,一定要看!


内测版本更新看这里

一分钟看完内测版本内容:

·战斗系统(魂印、怒气等)调整,新增灵脉系统,战斗更具策略性;

·新玩法X是全随机玩法,每隔一段时间会改变规则,奖励也具有随机性;

·鬼族择业会更偏向对鲜血的渴望,外观和地府有明显差别;

·会关注移动端等其它平台,但还没有明确计划。

内测版本内容全曝光:新玩法X、鬼族新角色

17173:暑期版本将有哪些新内容和玩家见面?

张祖权:暑期版本分为两方面,其一是针对性的进行了创新内容的迭代优化,另一方面继续扩充新内容模块。优化迭代包括魂印、灵脉、怒气、造灵等机制修改,内测战斗将呈现更完善的乐趣。

玩法上内测会带来兼具探索和挑战的“X”玩法,随机的地图和迷宫元素,冒险回报也是随机惊喜。另外针对角色、场景、战斗动作和特效,我们都进行了升级和新的设计,日常玩法和活动也根据上一测的反馈进行翻新。


战斗实录,5分钟看完怒气和灵脉战斗效果

17173:新玩法“X”是全随机,还是会根据玩家属性有一定变化(比如战力差的玩家,随机出来的怪物难度会更低、奖励也更差)?后续这种随机玩法还会怎样拓展?

张祖权:新玩法X里面所有的元素都是随机的,玩家每一次进入都会不一样,包括地图和谜题,希望给玩家展现自己对于技巧的理解、随机应对以及背后的思考。

在这个前提下,X更像是一个系统组合玩法,每隔一段时间,我们都会推出不同的模式组合,玩家在既定规则下探索地图和谜题,在全跨服体系下,玩家可以优先匹配跟自己相近的玩家。这个新玩法并不完全根据属性来匹配奖励,探索得越深,奖励才会越丰厚。

17173:在职业设计上,后会有哪些比较有意思的创新吗?

张祖权:灵山奇缘做职业一直很谨慎,之前版本中我们首先挑选了大家熟悉的门派丰富的三界故事,后续的门派我们会再大胆的尝试一些原创的设计。

比如接下来内测的鬼族新职业,它的外观与地府的侠义感会有明显的差别,更突出对于血的渴望以及生命的禁锢,技能机制也会更符合这两个命题核心。

后续预告中的仙族职业则会更紧扣我们的核心主题,发展出新的外观设计元素来,也更完整的补充了灵山奇缘本身的故事起源。

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内测神秘第七职业剪影出镜

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